Art, Culture et Jeu, la conférence valise
Encore un édito, oui, mais un édito pas mal énervé cette fois-ci, à propos d’une conférence qui révèle ce qui ne va pas chez certains « penseurs ».
Life is Strange – le passage à l’âge adulte
Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.
The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux
Analyse de The Witcher 3, et notamment de l’authenticité de sa narration, face aux référents du genre, qui risquent bien d’en perdre leur crédibilité.
Ludologies, un podcast vidéoludique sur le game design
Tiens, une chronique sur un podcast, c’est rare. Certes, mais celui-là risque de vous parler, du moins si vous vous intéressez un peu au game design.
Bloodborne – explication de l’histoire et de son univers
Entre sang, chasse, bête, ésotérisme, divinité, lucidité ou encore cosmos, l’univers de Bloodborne est dense et complexe. Analyse et explications.
Third Editions – littérature et jeux vidéo
Présentation de la nouvelle maison d’édition Third Editions, dont les ouvrages sont dédiés au monde du jeu vidéo.
Enslaved : Odyssey to the West – le voyage vers l’ouest
Analyse du jeu Enslaved : Odyssey to the West et des références avec le roman La Pérégrination vers l’Ouest, le moine Xuanzang et le roi singe Sun-Wukong.
Dark Souls 2 : analyse et explications
Voici une analyse de l’univers de Dark Souls 2, ses potentiels liens avec le premier et une hypothèse tout à fait personnelle pour compléter le tout.