XCOM : Enemy Unknown, 20 ans après, que devient la série ?
Grand gestionnaire, grand stratège, ou les deux à la fois, ce XCOM : Enemy Unknown va vous plaire ! Remarque, les autres aussi, cela ne fait aucun doute.
Tomb Raider, devenir un vrai survivor pour les Nuls
Test du reboot de Tomb Raider par Square Enix. Endossez votre plus beau camouflage, trouvez un arc, des chaussures et un shotgun et c’est parti !
Resonance, un vieux pot, la meilleure soupe
Si, comme moi, cela fait des années que vous n’avez pas joué à un excellent point & click, venez lire le test, puis achetez Resonance !
Ni No Kuni, le saccage signé Level-5
Chronique coup de gueule sur l’un des studios les plus incompétents de cette génération, et, accessoirement, le test de Ni No Kuni.
Mass Effect 3 : une fin, une conclusion, une explication
Verdict, passion, coup de gueule, voyage, conclusion, faiblesse, déception, émerveillement. Voici la chronique sur Mass Effect 3.
The Walking Dead, jeu vidéo et qualité d’écriture remarquable
Plus qu’un film interactif, The Walking Dead est une petite révolution dans le monde du jeu d’aventure. Heavy Rain n’avait qu’à bien se tenir.
Dishonored, de Gordon Freeman à JC Denton
Endossez votre plus belle cape d’invisibilité, Dishonored vous met dans la peau d’un assassin prêt à tout pour se venger. Bienvenue à Dunwall !
Silent Hill Shattered Memories, narration et survie inventives
Voici un Silent Hill analysé par un psy, où l’on contrôle directement le bras qui tient la torche pour éclairer les ténèbres. Séduisant, non ?
Cave Story, une version « plus » indispensable ?
Armez vous d’une bonne manette, mettez un crédit dans la machine et vous voila parti pour quelques heures d’extase sur Cave Story !
Botanicula, des hommes de talent et des végétaux
Amanita Design signe avec Botanicula un jeu indépendant qui mérite toute notre attention. Du génie et du rire en barre, voila à quoi nous avons à faire.